RUSTICK / БАЗА И СИГНАЛЫ

База и сигналы

Подготовь команды для выключателей и схему сигнализации. Здесь можно собрать план и посчитать оборудование; для работы в игре нужна отдельная привязка Rust+.

Настройка без подключения к игре

Этот редактор сохраняет план в браузере. Кнопка проверки показывает пример и не управляет игрой. Команды подключаются отдельно; уведомления пока в разработке.

1. Назови устройства

Добавь устройства, которые хочешь подключить. Пока это список в плане. Для питания турелей и открытия дверей нужны отдельные выключатели.

2. Задай сценарий

Что включить или выключить
Оповещения

Твои сценарии

Начни с готового шаблона выше или добавь свой сценарий.

3. Проверь на примере

Посмотри, какие действия запустил бы сценарий. Это только пример: команды в Rust и уведомления не отправляются.

4. Подготовь предметы

Выключатели и сигнализации уже посчитаны по списку устройств. Одна запись — один предмет, даже если он участвует в нескольких сценариях.

Комплект для базы

Укажи число турелей, дверей с контроллерами и датчиков для своей базы. Команда «!турели» сама по себе не задаёт их количество.

Один инструмент для подключения всей схемы. Если он уже есть, укажи это в колонке «Уже есть».

Добавь устройство, готовый сценарий или предмет выше — здесь появится список для сборки.

Это комплект выбранных предметов. Проверь, хватает ли оборудования для твоей схемы. Зарядку аккумулятора, строительные блоки, оружие и боеприпасы добавь отдельно в калькуляторе. Полную мощность и работоспособность схемы этот список не рассчитывает.

Имена, иконки и рецепты из локального справочника Rust · сборка 25129251. Данные конкретного сервера могут отличаться.

Собери по шагам

Два отдельных образца для PC Rust. Выбери сборку: сначала предметы и размещение, затем каждый провод и ручная проверка.

Схемы описаны, испытание в игре ещё впереди

Порты сверены с Facepunch и локальным справочником. Это наши схемы для проверки на заряженном аккумуляторе. Они не рассчитывают всю электросеть базы, зарядку или время автономной работы.

Одна турель за гаражной дверьюОтдельные команды открытия и закрытия. Турель включается при открытии; закрытие двери не выключает её питание.
Найти причину по шагамТолько для этой сборки RUSTICK

Дверь не открывается или не закрывается

Отметки сделаны пользователем. Сайт не проверяет состояние игры.

Совпало: 0 из 5. Несоответствий: 0. Не проверено: 0.

Проверка 1 из 5

Подготовь безопасную ручную проверку

Сначала оставь кабель от аккумулятора отсоединённым. Выключи все три выключателя. Проложи остальные линии из списка ниже, затем подключи аккумулятор. Первое появление питания может изменить положение двери — сначала проверь стенд без боеприпасов.

Ожидаемый результат

Начальное положение двери проверено вручную; все три выключателя различимы по подписи.

Заметка и скачивание отчёта

Порты: снимок Facepunch 06.09.2026; инструкция RUSTICK 07.09.2026. Игровая приёмка открыта.

Отметки сбросятся после перезагрузки или выбора другой схемы, линии либо проблемы. Скачай отчёт, чтобы сохранить их. Сворачивание блока и смена языка отметки не сбрасывают.

1. Подготовь комплект

Умный выключатель× 3
Контроллер двери× 1
Автоматическая турель× 1
Разветвитель× 2
Средний аккумулятор× 1
Гаражная дверь× 1
Провод× 1

Сначала покажем подтверждение замены текущего черновика. Сохранённый план не изменится до «Сохранить план». Затем можно указать готовые предметы и перейти в крафт. Эти инструкции относятся к образцу, а не к твоим последующим изменениям.

Для гаражной двери нужны шестерёнки. В калькуляторе укажи готовые шестерёнки в запасах или явно выбери базовые рецепты: у их рецепта есть варианты, поэтому полный итог сырья без выбора условий не обещаем.

2. Размести и настрой

  1. Подготовь место

    Нужны готовый двойной дверной проём и место для турели за ним. Поставь гаражную дверь. Турель должна смотреть через открывающийся проём. Строительные блоки, замок, оружие и боеприпасы в комплект ниже не входят.

  2. Поставь и подпиши оборудование

    Два разветвителя размести рядом с аккумулятором. Три умных выключателя подпиши «Открыть дверь», «Закрыть дверь», «Питание турели». Так они не перепутаются при будущей привязке Rust+.

  3. Подготовь контроллер

    Установи контроллер на нужную дверь и проверь её привязку. Facepunch описывает автоматическую привязку при установке и требование авторизации кодового замка. После потери шкафа привязка может быть снята.

  4. Соедини при отключённом источнике

    Сначала оставь кабель от аккумулятора отсоединённым. Выключи все три выключателя. Проложи остальные линии из списка ниже, затем подключи аккумулятор. Первое появление питания может изменить положение двери — сначала проверь стенд без боеприпасов.

  5. Проверь на месте

    У турели на Power In должно хватать питания для работы (справочное потребление 10 rW), у контроллера — 1 rW. Проверь авторизацию турели и свободный проём. Не делай вывод о положении двери по одному состоянию выключателя.

3. Соедини порты

Названия на английском оставлены как в справочнике портов. Стрелка всегда идёт от выхода к входу. Кабель от аккумулятора подключи последним.

  1. 1
    Заряженный аккумуляторPower Output
    Разветвитель питанияPower In
  2. 2
    Разветвитель питанияPower Out 1
    Питание турелиPower In
  3. 3
    Разветвитель питанияPower Out 2
    Контроллер двериPower In
  4. 4
    Разветвитель питанияPower Out 3
    Разветвитель сигналовPower In
  5. 5
    Разветвитель сигналовPower Out 1
    Открыть дверьPower In
  6. 6
    Разветвитель сигналовPower Out 2
    Закрыть дверьPower In
  7. 7
    Открыть дверьPower Out
    Контроллер двериOpen
  8. 8
    Закрыть дверьPower Out
    Контроллер двериClose
  9. 9
    Питание турелиPower Out
    ТурельPower In

У разветвителя сигналов Power Out 3, у контроллера Passthrough и у выключателей Switch On / Switch Off ничего не подключаем. Дополнительные потребители меняют распределение питания.

4. Проверь вручную в игре

Исходное состояние

Все выключатели выключены. Осмотри дверь: не предполагаем, что она закрылась при включении питания.

Открыть

Выключи «Закрыть дверь» → включи «Открыть дверь» → включи «Питание турели». Дверь должна открыться; отдельно проверь питание турели.

Закрыть

Выключи «Открыть дверь» → включи «Закрыть дверь». Дверь должна закрыться. Турель остаётся под питанием — именно так устроен текущий шаблон !закрыть.

После отключения питания

Повтори ручную проверку. Это не схема гарантированного закрытия при разряде аккумулятора.

Открытие этой схемы не отправляет команды в игру. Проверь логику кнопкой «Проверить на примере», а подключение и работу устройств — отдельно в Rust.

Источники и условия

Порты и характеристики: локальный снимок 06.09.2026, клиентские предметы build 25129251. Страницы основных устройств и изменения контроллера просмотрены 07.09.2026; это не сравнение с последней Steam-сборкой.

Тревога от датчика присутствияОтдельная простая цепь: аккумулятор → HBHF-датчик → умная сигнализация. Сигнал означает обнаружение игрока, а не доказанный рейд.
Найти причину по шагамТолько для этой сборки RUSTICK

HBHF не даёт ожидаемый сигнал

Отметки сделаны пользователем. Сайт не проверяет состояние игры.

Совпало: 0 из 4. Несоответствий: 0. Не проверено: 0.

Проверка 1 из 4

Отдельный источник и питание

Сверь цепь с отдельной сборкой. Проверь заряд аккумулятора и питание на конечном входе.

Ожидаемый результат

Сигнал и питание идут по указанным портам. Это не расчёт общей электросети базы.

Показать точные соединения: 1
  1. Заряженный аккумуляторPower Output
    Датчик присутствияPower In
Заметка и скачивание отчёта

Порты: снимок Facepunch 06.09.2026; инструкция RUSTICK 07.09.2026. Игровая приёмка открыта.

Отметки сбросятся после перезагрузки или выбора другой схемы, линии либо проблемы. Скачай отчёт, чтобы сохранить их. Сворачивание блока и смена языка отметки не сбрасывают.

1. Подготовь комплект

Умная Сигнализация× 1
HBHF-датчик× 1
Средний аккумулятор× 1
Провод× 1

Сначала покажем подтверждение замены текущего черновика. Сохранённый план не изменится до «Сохранить план». Затем можно указать готовые предметы и перейти в крафт. Эти инструкции относятся к образцу, а не к твоим последующим изменениям.

2. Размести и настрой

  1. Выбери место наблюдения

    Размести HBHF в нужной части базы. По описанию источника датчик обнаруживает людей в радиусе 10 м. Реальную зону и препятствия проверь проходом на месте; не считаем его датчиком взрывов.

  2. Собери отдельную цепь

    Используй отдельный заряженный аккумулятор из комплекта. Соедини датчик с сигнализацией, затем подключи источник. Этот образец не делит аккумулятор со схемой турели.

  3. Проверь, кого обнаруживает датчик

    Проверь настройки учёта игроков у датчика и проведи тест человеком, которого он должен обнаружить. Его настройки авторизации и состав команды Rust+ — разные условия.

  4. Подготовь правило тревоги

    В черновике уже есть оповещение и план звонка, только когда все офлайн, с паузой 10 минут. Для проверки датчика в игре нужен человек; условие «все офлайн» проверяется отдельно примером событий на сайте. Настоящая доставка подключается позже.

3. Соедини порты

Названия на английском оставлены как в справочнике портов. Стрелка всегда идёт от выхода к входу. Кабель от аккумулятора подключи последним.

  1. 1
    Заряженный аккумуляторPower Output
    Датчик присутствияPower In
  2. 2
    Датчик присутствияPower Out
    Умная сигнализацияPower In

Power Out сигнализации и Fully Charged аккумулятора оставляем свободными. Постоянная зарядка и расчёт времени автономной работы сюда не входят.

4. Проверь вручную в игре

Никого не обнаружено

Проверь отсутствие сигнала на выходе датчика. Не подавай питание на сигнализацию в обход датчика.

Игрок появился

Проверь Power Out датчика и Power In сигнализации. Источник описывает выход датчика в зависимости от числа обнаруженных людей; потребление сигнализации — 1 rW.

Повторная тревога

В примере на сайте повтор того же события пропускается, новое событие в течение паузы не вызывает повторный запуск. Это проверка правил, а не отправка звонка.

Открытие этой схемы не отправляет команды в игру. Проверь логику кнопкой «Проверить на примере», а подключение и работу устройств — отдельно в Rust.

Источники и условия

Порты и характеристики: локальный снимок 06.09.2026, клиентские предметы build 25129251. Страницы основных устройств и изменения контроллера просмотрены 07.09.2026; это не сравнение с последней Steam-сборкой.

Подключение и уведомления

Обработчик команд из чата уже написан. Чтобы включать устройства в игре, нужно привязать сервер и выключатели к Rust+. Вход через Steam сам по себе их не подключает. Привязка через браузер пока не готова.

Telegram выбран для уведомлений о тревоге. Подключение бота и отправка сообщений ещё в разработке. Старые шаблоны звонков сохранены для совместимости; звонки не подключены.

В обработчике команд есть проверка состояния выключателя, остановка при ошибке и история выполнения. Реальная привязка и проверка в Rust ещё не пройдены. Подтверждение выключателя не доказывает, что турель стреляет или дверь открылась.

После обновления 06.08.2026 Rust+ больше не передаёт маркеры магазинов и событий: Cargo, вертолётов и торговца. Такие уведомления здесь не обещаются. Управление привязанными устройствами и сведения о команде — отдельные возможности; реальное подключение RUSTICK ещё впереди.

Источники повторно сверены 08.09.2026. Наличие функции у другого сервиса не означает, что она уже подключена в RUSTICK.