RUSTICK / АВТОСОРТИРОВКА

Автосортировка

Выбери профиль и ящик — скопируй его фильтры в конвейеры. Подключение и материалы — ниже.

Как подключить сортировку

Настройка автосортировки

12 ящиков и столько же адаптеров11 конвейеров
Оформление и комплект
Сохранить
Найти предмет и его ящик
ПРЕДМЕТ И ЕГО МЕСТО

Каталог предметов 1260

Выбери предмет — откроются настройки его ящика.

ПРЕДМЕТМЕСТО ХРАНЕНИЯ
Сохранить или открыть сортировку
Все сохранения и перенос в аккаунт

Сохрани сборку, чтобы продолжить позже. Вход не нужен.

Мои сортировки и импорт JSON · 0/20

Здесь сохраняются профиль, ящики, возвраты и выбранная группа или предмет. Фильтры в игре эта запись не меняет.

Сохранённых сортировок пока нет.

Полная сборка системыВсе ящики, соединения, питание, материалы и скачивание

Полная инструкция · Соло · 1 игрок

Одна конкретная разводка для текущих фильтров. Сначала собери обычную подачу; возврат можно включить позже. DLC меняет оформление ящиков, а не фильтры и количество оборудования.

Добавление возвратов меняет трубы, питание и комплект разветвителей и комбинаторов. Если подача уже собрана, используй список изменений ниже.

Переход со старой схемы: один конвейер подачи на ящик

Для компонентов, медицины и еды теперь нужен один конвейер подачи с общим Any-фильтром. С возвратом OUT получается по два конвейера на каждую из этих групп.

  1. На время переделки выключи сортировку.
  2. Скопируй общие фильтры в IN-COMPS, IN-MEDS и IN-FOOD. На каждом выбери Any.
  3. Убери RES-COMPS, RES-MEDS и RES-FOOD. Подача в эти три группы теперь идёт только из ящика «Разбор вещей».
  4. На S05 вставь новый фильтр и выбери None вместо Any. JSON сам режим не переключает. Этот шаг нужен, чтобы материалы не уходили по двум разным линиям.
  5. Переподключи трубы и питание по обновлённой полной инструкции: лишние конвейеры и объединители убраны, номера разветвителей и комбинаторов пересчитаны.

Возвраты OUT этих трёх групп сохраняются. В других группах могут оставаться дополнительные FIX-линии: они возвращают ошибочно положенные рейдовые предметы и броню.

Открыть пошаговую сборку
Добавляю возвраты к уже собранной системе

Перед работой отключи выход питания сортировки. Сначала сними перечисленные старые соединения, затем подпиши устройства и добавь новые.

Сравнение: тот же профиль и оформление, обычная подача → подача с возвратами. Ящики и адаптеры остаются на своих местах.

Старое обозначение → новое обозначение · 0

    Это те же физические устройства с новыми номерами. Не переставляй комбинатор только из-за смены номера.

    Новые устройства · 18
    • Убрать неподходящие вещи · OUT-BOOMПромышленный конвейер
    • Убрать неподходящие вещи · OUT-ARMORПромышленный конвейер
    • Убрать неподходящие вещи · OUT-GUNSПромышленный конвейер
    • Вернуть ошибочно положенный рейд и броню · FIX-GUNS-1Промышленный конвейер
    • Вернуть ошибочно положенный рейд и броню · FIX-GUNS-2Промышленный конвейер
    • Убрать неподходящие вещи · OUT-TOOLSПромышленный конвейер
    • Вернуть ошибочно положенный рейд и броню · FIX-TOOLSПромышленный конвейер
    • Убрать неподходящие вещи · OUT-COMPSПромышленный конвейер
    • Убрать неподходящие вещи · OUT-MEDSПромышленный конвейер
    • Убрать неподходящие вещи · OUT-FOODПромышленный конвейер
    • Убрать неподходящие вещи · OUT-OREПромышленный конвейер
    • Собрать в: Приём добычи · К1Промышленный комбинатор
    • Собрать в: Приём добычи · К2Промышленный комбинатор
    • Собрать в: Приём добычи · К3Промышленный комбинатор
    • Собрать в: Приём добычи · К4Промышленный комбинатор
    • Собрать в: Приём добычи · К5Промышленный комбинатор
    • Развести из: Оружие, патроны и одежда · Р6Промышленный разделитель
    • Развести из: Инструменты и стройка · Р7Промышленный разделитель
    Снять трубы · старые обозначения · 0

    Изменений нет.

    Добавить трубы · новые обозначения · 29
    1. Собрать в: Приём добычи · К1Industrial OutАдаптер 1: Ящик 1 · Приём добычи · 1/1Industrial In
    2. Убрать неподходящие вещи · OUT-BOOMIndustrial OutputСобрать в: Приём добычи · К1Industrial In 1
    3. Убрать неподходящие вещи · OUT-ARMORIndustrial OutputСобрать в: Приём добычи · К1Industrial In 2
    4. Собрать в: Приём добычи · К2Industrial OutСобрать в: Приём добычи · К1Industrial In 3
    5. Убрать неподходящие вещи · OUT-GUNSIndustrial OutputСобрать в: Приём добычи · К2Industrial In 1
    6. Вернуть ошибочно положенный рейд и броню · FIX-GUNS-1Industrial OutputСобрать в: Приём добычи · К2Industrial In 2
    7. Собрать в: Приём добычи · К3Industrial OutСобрать в: Приём добычи · К2Industrial In 3
    8. Вернуть ошибочно положенный рейд и броню · FIX-GUNS-2Industrial OutputСобрать в: Приём добычи · К3Industrial In 1
    9. Убрать неподходящие вещи · OUT-TOOLSIndustrial OutputСобрать в: Приём добычи · К3Industrial In 2
    10. Собрать в: Приём добычи · К4Industrial OutСобрать в: Приём добычи · К3Industrial In 3
    11. Вернуть ошибочно положенный рейд и броню · FIX-TOOLSIndustrial OutputСобрать в: Приём добычи · К4Industrial In 1
    12. Убрать неподходящие вещи · OUT-COMPSIndustrial OutputСобрать в: Приём добычи · К4Industrial In 2
    13. Собрать в: Приём добычи · К5Industrial OutСобрать в: Приём добычи · К4Industrial In 3
    14. Убрать неподходящие вещи · OUT-MEDSIndustrial OutputСобрать в: Приём добычи · К5Industrial In 1
    15. Убрать неподходящие вещи · OUT-FOODIndustrial OutputСобрать в: Приём добычи · К5Industrial In 2
    16. Убрать неподходящие вещи · OUT-OREIndustrial OutputСобрать в: Приём добычи · К5Industrial In 3
    17. Адаптер 5: Ящик 5 · Рейд и ловушки · 1/1Industrial OutУбрать неподходящие вещи · OUT-BOOMIndustrial Input
    18. Адаптер 6: Ящик 6 · Боевые комплекты · 1/1Industrial OutУбрать неподходящие вещи · OUT-ARMORIndustrial Input
    19. Адаптер 7: Ящик 7 · Оружие, патроны и одежда · 1/1Industrial OutРазвести из: Оружие, патроны и одежда · Р6Industrial In
    20. Развести из: Оружие, патроны и одежда · Р6Industrial Out 1Убрать неподходящие вещи · OUT-GUNSIndustrial Input
    21. Развести из: Оружие, патроны и одежда · Р6Industrial Out 2Вернуть ошибочно положенный рейд и броню · FIX-GUNS-1Industrial Input
    22. Развести из: Оружие, патроны и одежда · Р6Industrial Out 3Вернуть ошибочно положенный рейд и броню · FIX-GUNS-2Industrial Input
    23. Адаптер 8: Ящик 8 · Инструменты и стройка · 1/1Industrial OutРазвести из: Инструменты и стройка · Р7Industrial In
    24. Развести из: Инструменты и стройка · Р7Industrial Out 1Убрать неподходящие вещи · OUT-TOOLSIndustrial Input
    25. Развести из: Инструменты и стройка · Р7Industrial Out 2Вернуть ошибочно положенный рейд и броню · FIX-TOOLSIndustrial Input
    26. Адаптер 9: Ящик 9 · Компоненты · 1/1Industrial OutУбрать неподходящие вещи · OUT-COMPSIndustrial Input
    27. Адаптер 10: Ящик 10 · Медицина и материалы · 1/1Industrial OutУбрать неподходящие вещи · OUT-MEDSIndustrial Input
    28. Адаптер 11: Ящик 11 · Еда и ферма · 1/1Industrial OutУбрать неподходящие вещи · OUT-FOODIndustrial Input
    29. Адаптер 12: Ящик 12 · Основные ресурсы · 1/1Industrial OutУбрать неподходящие вещи · OUT-OREIndustrial Input
    Снять провода · старые обозначения · 0

    Изменений нет.

    Добавить провода · новые обозначения · 11
    1. Наполнить: Основные ресурсы · RES-OREPassthroughУбрать неподходящие вещи · OUT-BOOMPower In
    2. Убрать неподходящие вещи · OUT-BOOMPassthroughУбрать неподходящие вещи · OUT-ARMORPower In
    3. Убрать неподходящие вещи · OUT-ARMORPassthroughУбрать неподходящие вещи · OUT-GUNSPower In
    4. Убрать неподходящие вещи · OUT-GUNSPassthroughВернуть ошибочно положенный рейд и броню · FIX-GUNS-1Power In
    5. Вернуть ошибочно положенный рейд и броню · FIX-GUNS-1PassthroughВернуть ошибочно положенный рейд и броню · FIX-GUNS-2Power In
    6. Вернуть ошибочно положенный рейд и броню · FIX-GUNS-2PassthroughУбрать неподходящие вещи · OUT-TOOLSPower In
    7. Убрать неподходящие вещи · OUT-TOOLSPassthroughВернуть ошибочно положенный рейд и броню · FIX-TOOLSPower In
    8. Вернуть ошибочно положенный рейд и броню · FIX-TOOLSPassthroughУбрать неподходящие вещи · OUT-COMPSPower In
    9. Убрать неподходящие вещи · OUT-COMPSPassthroughУбрать неподходящие вещи · OUT-MEDSPower In
    10. Убрать неподходящие вещи · OUT-MEDSPassthroughУбрать неподходящие вещи · OUT-FOODPower In
    11. Убрать неподходящие вещи · OUT-FOODPassthroughУбрать неподходящие вещи · OUT-OREPower In

    Остальные соединения остаются. Фильтры новых конвейеров возьми из полной инструкции с включёнными возвратами. Перед подачей питания сверь все занятые порты и режимы. В игре эта схема ещё не испытана нами.

    12 ящиков11 конвейеров5 промышленных разделителей0 промышленных комбинаторов

    Разводка и фильтры проверяются кодом. Вся сеть ещё не испытана нами в игре. Основной комплект рассчитан на отдельный аккумулятор. Как его зарядить или подключиться к питанию базы — в шаге 4. Автономность и скорость переноса не рассчитаны.

    1. Оборудование и размещение
    Инструмент трубопровода× 1
    Провод× 1
    Большой деревянный ящик× 12
    Адаптер хранилища× 12
    Промышленный конвейер× 11
    Промышленный разделитель× 5
    Средний аккумулятор× 1

    Каждый ящик получает один адаптер. Приём и три промежуточных ящика поставь компактно рядом; группы хранения — по зонам в списке рядов ниже. Разделители размещай у выхода исходного ящика, комбинаторы — у входа целевого. Оставь доступ к крышкам, адаптерам и проходам для труб.

    Нумеруй ящики каждого ряда слева направо, глядя на крышки. Адаптер получает тот же номер, что и его ящик. Входящие линии приходят в первый адаптер ряда; его Industrial Out соединяется с Industrial In следующего. Отбор и возврат подключаются к выходу последнего адаптера. Разные группы в один ряд не соединяй. Заполнение строго «первый, потом второй» не гарантируется.

    1. Ряд 1 · Приём добычи (СБРОС)

      У приёма добычи · 1 шт.

      • Ящик 1 · Приём добычи · 1/1Большой деревянный ящик · адаптер 1 на этом ящике
    2. Ряд 2 · Отбор брони (Б1 — ПОСЛЕ BOOM)

      У приёма добычи · 1 шт.

      • Ящик 2 · Отбор брони · 1/1Большой деревянный ящик · адаптер 2 на этом ящике
    3. Ряд 3 · Разбор вещей (Б2 — ОСНОВНОЙ)

      У приёма добычи · 1 шт.

      • Ящик 3 · Разбор вещей · 1/1Большой деревянный ящик · адаптер 3 на этом ящике
    4. Ряд 4 · Разбор ресурсов (Б3 — РЕСУРСЫ / РЕДКОЕ)

      У приёма добычи · 1 шт.

      • Ящик 4 · Разбор ресурсов · 1/1Большой деревянный ящик · адаптер 4 на этом ящике
    5. Ряд 5 · Рейд и ловушки (BOOM)

      В глубине защищённого склада · 1 шт.

      • Ящик 5 · Рейд и ловушки · 1/1Большой деревянный ящик для взрывчатки · адаптер 5 на этом ящике
    6. Ряд 6 · Боевые комплекты (ARMOR)

      Место для экипировки · 1 шт.

      • Ящик 6 · Боевые комплекты · 1/1Ящик для брони · адаптер 6 на этом ящике
    7. Ряд 7 · Оружие, патроны и одежда (GUNS)

      Место для экипировки · 1 шт.

      • Ящик 7 · Оружие, патроны и одежда · 1/1Ящик для оружия · адаптер 7 на этом ящике
    8. Ряд 8 · Инструменты и стройка (TOOLS)

      У верстака · 1 шт.

      • Ящик 8 · Инструменты и стройка · 1/1Ящик для инструментов · адаптер 8 на этом ящике
    9. Ряд 9 · Компоненты (COMPS)

      У верстака · 1 шт.

      • Ящик 9 · Компоненты · 1/1Большой деревянный ящик для компонентов · адаптер 9 на этом ящике
    10. Ряд 10 · Медицина и материалы (MEDS)

      У верстака · 1 шт.

      • Ящик 10 · Медицина и материалы · 1/1Большой ящик для медикаментов · адаптер 10 на этом ящике
    11. Ряд 11 · Еда и ферма (FOOD)

      Место для экипировки · 1 шт.

      • Ящик 11 · Еда и ферма · 1/1Ящик для еды · адаптер 11 на этом ящике
    12. Ряд 12 · Основные ресурсы (ORE)

      Рядом с плавкой · 1 шт.

      • Ящик 12 · Основные ресурсы · 1/1Ящик для руды · адаптер 12 на этом ящике

    Для крафта считаются 12 обычных больших ящиков. Оформление Storage Box Pack выбирай по раскладке выше; оно не является дополнительным рецептом и не удваивает ящики.

    Рассчитать материалы

    Готовое оборудование и сырьё можно указать в запасах калькулятора. Здесь ничего не списывается из других планов.

    2. Проложи трубы · 27 соединений

    Каждая строка — одна труба. «Р» обозначает разделитель, «К» — комбинатор; цифры различают физические устройства. Промышленный разделитель не заменяется электрическим. Свободные порты не соединяй между собой.

    1. 1
      Адаптер 1: Ящик 1 · Приём добычи · 1/1Industrial Out
      Развести из: Приём добычи · Р1Industrial In
    2. 2
      Развести из: Приём добычи · Р1Industrial Out 1
      Отправить рейдовые предметы · S01Industrial Input
    3. 3
      Развести из: Приём добычи · Р1Industrial Out 2
      Передать остальное к броне · S02Industrial Input
    4. 4
      Адаптер 2: Ящик 2 · Отбор брони · 1/1Industrial Out
      Развести из: Отбор брони · Р2Industrial In
    5. 5
      Развести из: Отбор брони · Р2Industrial Out 1
      Отправить боевую броню · S03Industrial Input
    6. 6
      Развести из: Отбор брони · Р2Industrial Out 2
      Передать остальные вещи · S04Industrial Input
    7. 7
      Передать остальное к броне · S02Industrial Output
      Адаптер 2: Ящик 2 · Отбор брони · 1/1Industrial In
    8. 8
      Адаптер 3: Ящик 3 · Разбор вещей · 1/1Industrial Out
      Развести из: Разбор вещей · Р3Industrial In
    9. 9
      Развести из: Разбор вещей · Р3Industrial Out 1
      Отправить остальные ресурсы на разбор · S05Industrial Input
    10. 10
      Развести из: Разбор вещей · Р3Industrial Out 2
      Наполнить: Оружие, патроны и одежда · IN-GUNSIndustrial Input
    11. 11
      Развести из: Разбор вещей · Р3Industrial Out 3
      Развести из: Разбор вещей · Р4Industrial In
    12. 12
      Развести из: Разбор вещей · Р4Industrial Out 1
      Наполнить: Инструменты и стройка · IN-TOOLSIndustrial Input
    13. 13
      Развести из: Разбор вещей · Р4Industrial Out 2
      Наполнить: Компоненты · IN-COMPSIndustrial Input
    14. 14
      Развести из: Разбор вещей · Р4Industrial Out 3
      Развести из: Разбор вещей · Р5Industrial In
    15. 15
      Развести из: Разбор вещей · Р5Industrial Out 1
      Наполнить: Медицина и материалы · IN-MEDSIndustrial Input
    16. 16
      Развести из: Разбор вещей · Р5Industrial Out 2
      Наполнить: Еда и ферма · IN-FOODIndustrial Input
    17. 17
      Передать остальные вещи · S04Industrial Output
      Адаптер 3: Ящик 3 · Разбор вещей · 1/1Industrial In
    18. 18
      Адаптер 4: Ящик 4 · Разбор ресурсов · 1/1Industrial Out
      Наполнить: Основные ресурсы · RES-OREIndustrial Input
    19. 19
      Отправить остальные ресурсы на разбор · S05Industrial Output
      Адаптер 4: Ящик 4 · Разбор ресурсов · 1/1Industrial In
    20. 20
      Отправить рейдовые предметы · S01Industrial Output
      Адаптер 5: Ящик 5 · Рейд и ловушки · 1/1Industrial In
    21. 21
      Отправить боевую броню · S03Industrial Output
      Адаптер 6: Ящик 6 · Боевые комплекты · 1/1Industrial In
    22. 22
      Наполнить: Оружие, патроны и одежда · IN-GUNSIndustrial Output
      Адаптер 7: Ящик 7 · Оружие, патроны и одежда · 1/1Industrial In
    23. 23
      Наполнить: Инструменты и стройка · IN-TOOLSIndustrial Output
      Адаптер 8: Ящик 8 · Инструменты и стройка · 1/1Industrial In
    24. 24
      Наполнить: Компоненты · IN-COMPSIndustrial Output
      Адаптер 9: Ящик 9 · Компоненты · 1/1Industrial In
    25. 25
      Наполнить: Медицина и материалы · IN-MEDSIndustrial Output
      Адаптер 10: Ящик 10 · Медицина и материалы · 1/1Industrial In
    26. 26
      Наполнить: Еда и ферма · IN-FOODIndustrial Output
      Адаптер 11: Ящик 11 · Еда и ферма · 1/1Industrial In
    27. 27
      Наполнить: Основные ресурсы · RES-OREIndustrial Output
      Адаптер 12: Ящик 12 · Основные ресурсы · 1/1Industrial In
    3. Настрой все конвейеры · 11 фильтров

    У каждого конвейера свой ID. Скопируй его фильтр, вставь в игре и вручную выбери указанный режим. Any пропускает подходящее, None — всё, кроме списка. S01 и S03 ставятся по одному разу.

    Куда вставить фильтр в Rust
    1. На сайте найди ID своего конвейера и нажми «Копировать фильтр». Копируется один JSON, не вся инструкция.
    2. В Rust открой меню нужного конвейера. Зажми Shift и нажми Paste / «Вставить» — с зажатым Shift игра читает JSON из буфера обмена.
    3. Сверь список с карточкой и отдельно выбери Any или None. Названия кнопок могут отличаться в локализации игры.
    4. Включи конвейер и проверь одним подходящим предметом. Отметку «Настроен» ставь после установки фильтра и режима в игре.

    Если копирование недоступно, выдели JSON в поле ручного копирования. Целиком текстовый файл с инструкцией в конвейер не вставляется.

    В JSON скины оружия, брони и рюкзака учтены через базовый предмет. Отдельные повторяющиеся записи убраны; назначение фильтра сохранено.

    Если список не изменился, открой F1 и проверь предупреждение после вставки. По его тексту можно найти предмет или настройку, которую игра отклонила.

    Facepunch · JSON Copy / Paste

    Кнопки и поля ниже дают JSON для игры. Базовый фильтр охватывает варианты предмета, поэтому отдельных записей со скинами может быть меньше.

    Отправить рейдовые предметы · S01

    Приём добычиРейд и ловушки

    Режим: Any · В игре: 21 записей
    Показать JSON для ручного копирования
    Передать остальное к броне · S02

    Приём добычиОтбор брони

    Режим: None · В игре: 21 записей
    Показать JSON для ручного копирования
    Отправить боевую броню · S03

    Отбор брониБоевые комплекты

    Режим: Any · В игре: 18 записей
    Показать JSON для ручного копирования
    Передать остальные вещи · S04

    Отбор брониРазбор вещей

    Режим: None · В игре: 18 записей
    Показать JSON для ручного копирования
    Отправить остальные ресурсы на разбор · S05

    Разбор вещейРазбор ресурсов

    Режим: None · В игре: 28 записей
    Показать JSON для ручного копирования
    Наполнить: Оружие, патроны и одежда · IN-GUNS

    Разбор вещейОружие, патроны и одежда

    Режим: Any · В игре: 3 записей
    Показать JSON для ручного копирования
    Наполнить: Инструменты и стройка · IN-TOOLS

    Разбор вещейИнструменты и стройка

    Режим: Any · В игре: 5 записей
    Показать JSON для ручного копирования
    Наполнить: Компоненты · IN-COMPS

    Разбор вещейКомпоненты

    Режим: Any · В игре: 6 записей
    Показать JSON для ручного копирования
    Наполнить: Медицина и материалы · IN-MEDS

    Разбор вещейМедицина и материалы

    Режим: Any · В игре: 6 записей
    Показать JSON для ручного копирования
    Наполнить: Еда и ферма · IN-FOOD

    Разбор вещейЕда и ферма

    Режим: Any · В игре: 7 записей
    Показать JSON для ручного копирования
    Наполнить: Основные ресурсы · RES-ORE

    Разбор ресурсовОсновные ресурсы

    Режим: Any · В игре: 19 записей
    Показать JSON для ручного копирования
    4. Подключи питание · 11 проводов

    Сначала настрой и включи конвейеры. Проложи провода через Passthrough по списку, затем подключи заряженный средний аккумулятор последним. У конвейеров суммарно 11 rW по справочному потреблению 1 rW на каждый; у выбранного источника номинальный выход 50 rW.

    Одна последовательная цепь из 11 конвейеров. Проверь питание последнего устройства каждой цепи.

    На базе уже есть свободное питание

    Вместо новой батареи можно использовать выделенный выход своей электросети. Перед подключением отключи сортировку и освободи указанный вход от старого провода.

    Нужно не меньше 11 rW на выделенном выходе.

    Выделенный выход питания базыОтправить рейдовые предметы · S01Power In

    Это заменяет только первый провод от батареи. Остальные провода оставь по списку ниже. Питание на крыше не равно свободной мощности в этой точке: проверь показания инструментом для проводов, в том числе ночью.

    Материалы без новой батареи

    Этот отдельный список исключает батарею. Основной комплект страницы и сохранённая схема по-прежнему рассчитаны на неё.

    Как зарядить отдельную батарею перед проверкой

    К основному комплекту добавь одну большую солнечную панель и одно соединение проводом. Это зарядка перед пробой, а не готовое питание склада на все сутки.

    1. Отсоедини Power Output батареи от сортировки на время первоначальной зарядки. Саму батарею оставь в защищённой части базы.
    2. Поставь солнечную панель с доступом к солнцу, без перекрывающей её крыши. Проверь фактическую выработку в игре; она зависит от освещения и угла.
    3. Большая солнечная панельElectric OutputСредний аккумуляторPower In
    4. Дождись накопления заряда и проверь его в интерфейсе батареи. После настройки труб и фильтров подключи Power Output к первому устройству по списку ниже.

    У панели номинально до 20 rW, у зарядки батареи — эффективность до 80%. Под нагрузкой заряд может убывать даже днём. Время работы, достаточность заряда на ночь и постоянное питание всей базы здесь не рассчитаны.

    Материалы сборки и одной солнечной панели

    Справочные порты и номиналы сверены 09.09.2026: Солнечная панель · Средний аккумулятор. Подключение описано по справочнику; испытания этой сборки в игре ещё нет.

    Filter Pass и Filter Fail для этой цепи не используются. Адаптеры оставляем без электричества: для передачи предметов питание им не нужно. Сортировка слотов внутри ящика — отдельная функция.

    1. 1
      Заряженный средний аккумуляторPower Output
      Отправить рейдовые предметы · S01Power In
    2. 2
      Отправить рейдовые предметы · S01Passthrough
      Передать остальное к броне · S02Power In
    3. 3
      Передать остальное к броне · S02Passthrough
      Отправить боевую броню · S03Power In
    4. 4
      Отправить боевую броню · S03Passthrough
      Передать остальные вещи · S04Power In
    5. 5
      Передать остальные вещи · S04Passthrough
      Отправить остальные ресурсы на разбор · S05Power In
    6. 6
      Отправить остальные ресурсы на разбор · S05Passthrough
      Наполнить: Оружие, патроны и одежда · IN-GUNSPower In
    7. 7
      Наполнить: Оружие, патроны и одежда · IN-GUNSPassthrough
      Наполнить: Инструменты и стройка · IN-TOOLSPower In
    8. 8
      Наполнить: Инструменты и стройка · IN-TOOLSPassthrough
      Наполнить: Компоненты · IN-COMPSPower In
    9. 9
      Наполнить: Компоненты · IN-COMPSPassthrough
      Наполнить: Медицина и материалы · IN-MEDSPower In
    10. 10
      Наполнить: Медицина и материалы · IN-MEDSPassthrough
      Наполнить: Еда и ферма · IN-FOODPower In
    11. 11
      Наполнить: Еда и ферма · IN-FOODPassthrough
      Наполнить: Основные ресурсы · RES-OREPower In

    Passthrough последнего конвейера каждой цепи оставь свободным. Других потребителей к этим цепям не добавляем. При добавлении возвратов комплект и порядок проводов меняются: пересобери питание по новому списку.

    5. Проверь контрольными предметами

    Начни со свободных ящиков и трёх предметов в «Приёме добычи». Это ожидаемый результат по каталогу, его ещё нужно проверить в игре:

    • Ракета Рейд и ловушки
    • Ткань Медицина и материалы
    • Фрагменты металла Основные ресурсы

    Без возвратов ошибочно положенные вещи остаются в ящике: верни их в приём вручную. Если переноса нет, проверь питание последнего конвейера каждой цепи, включение каждого устройства, режим, фильтр, направление труб и свободное место. Заполненный ящик не гарантирует обходной маршрут.

    Если сортировка не работаетОдна проверка за раз, с портами и фильтром выбранной линии

    Конвейер не переносит предметы

    Отметки сделаны пользователем. Сайт не проверяет состояние игры.

    Совпало: 0 из 5. Несоответствий: 0. Не проверено: 0.

    Проверка 1 из 5

    Питание и включение конвейера

    Проверь заряд источника, состояние конвейера и каждый провод его цепи. Начни от аккумулятора и дойди до выбранного устройства.

    Ожидаемый результат

    На Power In выбранного конвейера есть питание, устройство включено. Filter Pass и Filter Fail не заменяют Passthrough.

    Показать точные соединения: 1
    1. Заряженный средний аккумуляторPower Output
      Отправить рейдовые предметы · S01Power In
    Заметка и скачивание отчёта

    Каталог маршрутов: Staging 05.09.2026; порты: снимок Facepunch 06.09.2026; разводка RUSTICK. Игровая приёмка открыта.

    Отметки сбросятся после перезагрузки или выбора другой схемы, линии либо проблемы. Скачай отчёт, чтобы сохранить их. Сворачивание блока и смена языка отметки не сбрасывают.

    JSON до подготовки для игры

    Файл содержит текущие настройки маршрутов до подготовки JSON для игры. Для вставки используй кнопки фильтров или основную инструкцию.

    Каталог маршрутов: Staging 05.09.2026; предметы: build 25129251; порты: Facepunch, снимок 06.09.2026; правила рядов сверены 08.09.2026. Порты конвейера · Лимит размера/глубины сети — 32 · Распределение по ряду. Общее число ящиков не равно охвату одного конвейера; промежуточные конвейеры разделяют маршруты. Программная проверка портов не подтверждает охват и скорость всей сети на сервере. Трубы прокладывай через проёмы.

    Размещение ящиков и движение вещей
    ТВОЯ СБОРКА

    Один ящик для добычи. Дальше — сортировка.

    Положи принесённые вещи в «Приём добычи». Конвейеры разнесут их по ящикам ниже. Промежуточные ящики нужны системе для разбора вещей.

    12ящиков всего
    8 для хранения: 8 групп × 11 для приёма добычи3 промежуточных
    Как движутся вещиНазначение каждого ящика

    Стрелки показывают маршруты предметов через фильтры. Это не схема прямого соединения всех ящиков одной трубой.

    1. ВХОДНОЙ ЯЩИК · 1 шт.

      Приём добычи

      Положи добычу в этот ящик. Одна линия забирает рейдовые предметы, другая передаёт остальное на отбор брони.

      Всё остальноеОтбор брони
    2. ПРОМЕЖУТОЧНЫЙ ЯЩИК · 1 шт.

      Отбор брони

      Здесь отбирается боевая броня. Остальные предметы передаются на разбор вещей.

      Всё остальноеРазбор вещей
    3. ПРОМЕЖУТОЧНЫЙ ЯЩИК · 1 шт.

      Разбор вещей

      Компоненты, медицина и еда уходят отсюда вместе со своими материалами. Остальные ресурсы передаются на разбор ресурсов; неподходящие вещи остаются здесь.

      Куда отсюда уходят вещи · 5
      Оставшиеся ресурсыРазбор ресурсов
    4. ПРОМЕЖУТОЧНЫЙ ЯЩИК · 1 шт.

      Разбор ресурсов

      Ресурсы расходятся по своим группам хранения. То, что не подходит ни одному фильтру, остаётся здесь без автоудаления.

      Куда отсюда уходят вещи · 1

    Если для предмета нет подходящего фильтра, он остаётся в «Разборе вещей» или «Разборе ресурсов». Проверь остатки вручную; система ничего не выбрасывает.

    Как это называлось в прежней схеме
    • СБРОСПриём добычи
    • Б1 — ПОСЛЕ BOOMОтбор брони
    • Б2 — ОСНОВНОЙРазбор вещей
    • Б3 — РЕСУРСЫ / РЕДКОЕРазбор ресурсов

    «После BOOM» значило «после отбора рейдовых предметов», а не «после взрыва». Подписи можно выбрать свои: сортировку задаёт фильтр.

    Что поставить и сколькоЯщиков: 12 · конвейеров для сортировки: 11

    8 групп × 1 + 1 приёмный + 3 промежуточных = 12 шт. Все четыре ящика для разбора уже входят в итог. Из них 8 с оформлением Storage Box Pack и 4 обычных.

    Ящики для хранения

    • Рейд и ловушкиБольшой деревянный ящик для взрывчаткиМетка группы: BOOM
      ×1
    • Боевые комплектыЯщик для брониМетка группы: ARMOR
      ×1
    • Оружие, патроны и одеждаЯщик для оружияМетка группы: GUNS
      ×1
    • Инструменты и стройкаЯщик для инструментовМетка группы: TOOLS
      ×1
    • КомпонентыБольшой деревянный ящик для компонентовМетка группы: COMPS
      ×1
    • Медицина и материалыБольшой ящик для медикаментовМетка группы: MEDS
      ×1
    • Еда и фермаЯщик для едыМетка группы: FOOD
      ×1
    • Основные ресурсыЯщик для рудыМетка группы: ORE
      ×1

    Ящики для разбора

    • Приём добычиБольшой деревянный ящик
      ×1
    • Отбор брониБольшой деревянный ящик
      ×1
    • Разбор вещейБольшой деревянный ящик
      ×1
    • Разбор ресурсовБольшой деревянный ящик
      ×1

    Для переноса предметов

    • Адаптер на каждый ящикДля подключения труб; в этом варианте — по одному.
      ×12
    • Конвейеры сортировкиКаждая настройка подачи — отдельный конвейер.
      ×11
    • Возврат лишних вещей · по желаниюДополнительно 11; всего с возвратом — 22.
      +11

    Ещё нужны инструмент для труб, провод и питание конвейеров. Разделители разводят один выход на несколько линий; комбинаторы собирают несколько линий в один вход. Точные количества, ряды и все соединения — в полной инструкции выбранного профиля ниже.

    В этой сборке для каждой группы выделен один ящик.

    Это базовая раскладка по выбранному профилю, без расчёта вместимости под твой объём добычи. Об оформлении ящиков — Facepunch.

    Как удобно расставить ящикиРазмести рядом с тем, где используешь

    Приёмный ящик — внутри защищённой части базы, по пути от входа к складу. Три промежуточных — компактно рядом с ним, с доступом к крышкам и адаптерам. Остальные ящики сгруппируй по тому, чем занимаешься рядом.

    У верстака3 шт.

    Материалы для крафта — под рукой. Ткань и кожа лежат вместе с медициной.

    Рядом с плавкой1 шт.

    Здесь удобно брать руду и топливо. Сначала достань сырьё, после плавки верни результат в приёмный ящик.

    Место для экипировки3 шт.

    Оружие, защита и припасы рядом: собраться на выход можно в одном месте.

    В глубине защищённого склада1 шт.

    Рейдовые предметы храни подальше от внешнего входа. Складская группа не обязана стоять рядом с приёмным ящиком.

    Это пример соседства ящиков, а не чертёж базы или порядок труб. В Solo металл лежит в общей группе ресурсов, в Duo готовый металл и руда — вместе. Автоматическая плавка и крафт этой сортировкой не настраиваются.

    Каталог Rust Staging · 2026-09-05 · Правила проверены программно. Сборка в игре и текущая Stable ещё требуют проверки.

    Как подключить сортировку
    ПОДКЛЮЧЕНИЕ В ИГРЕ

    Начни с одной линии

    Для первой пробы нужны два ящика: «Приём добычи» и «Рейд и ловушки», два адаптера и один конвейер. Настрой S01, убедись, что предмет переносится, затем добавляй остальные линии.

    Приём добычиАдаптер · Industrial Out
    Конвейер S01Industrial Input → Industrial Output
    Рейд и ловушкиАдаптер · Industrial In
    01

    Соедини трубы

    Поставь адаптер на каждый ящик. Инструментом трубопровода соедини порты по стрелкам выше. Выход конвейера для предметов — Industrial Output; Filter Pass и Filter Fail предназначены для электрических сигналов.

    02

    Вставь фильтр и выбери режим

    Скопируй фильтр и вставь в нужный конвейер через Shift + Paste. Отдельно выбери режим из карточки: Any пропускает список, None исключает его. Для S01 нужен Any, для S05 — None. После вставки сверь список в игре.

    03

    Подай питание и проверь

    Подключи электричество к Power In конвейера и включи его. Положи в приёмный ящик ракету и ткань: по S01 уйдёт ракета, ткань останется. Питание адаптера для самого переноса предметов не требуется.

    Как добавить остальные ветви и ряды ящиков

    Один ящик → несколько направлений

    После его адаптера ставь промышленный разделитель. У разделителя три выхода. Каждый ведёт в свой конвейер с отдельным фильтром; для большего числа ветвей добавь разделители. Например, S01 забирает рейдовые предметы, S02 пропускает остальные к «Отбору брони». Сам разделитель категории не выбирает.

    Несколько линий → один ящик

    У промышленного комбинатора три входа и один выход. Свяжи с ним выходы конвейеров, а затем подключи его к адаптеру получателя. Так в медицину приходят и медикаменты из «Разбора вещей», и ткань из «Разбора ресурсов».

    Два или три ящика одной группы

    Соедини выход конвейера со входом адаптера первого ящика, выход этого адаптера — со входом следующего. Это ряд одного назначения. Разные категории так не смешивай. Оставь доступ к адаптерам; разводку возврата подключай отдельно.

    Что означает None

    Эта линия не забирает предметы из списка и пропускает только остальные. Другой конвейер того же ящика может забрать предмет по своему фильтру. Именно так работают S02, S04 и возвраты OUT. В исходном каталоге этот режим записан как Exclude. Фильтр не переключает режим автоматически.

    Дальше настрой пять линий приёма и разбора, затем недостающие линии групп. Одинаковый ID всегда означает один и тот же конвейер: S01 и S03 повторно ставить не нужно. Возврат ошибочно положенных вещей можно подключить позже. Если перенос остановился, проверь место в целевом ящике, питание, включение, направление труб и фильтр. Заполненный рейдовый ящик не отправляет ракеты обходным путём через S02.

    Маршруты проверены программно; вся сборка на текущей Stable ещё не испытана нами в игре. Трубы и устройства — Facepunch · Режимы фильтра · Рецепт конвейера.

    Порядок внутри ящикаАдаптер · 1 rW · своя раскладка по снимку

    Box Sorting запоминает расположение вещей в одном ящике. Конвейеры отвечают за доставку между ящиками; адаптер — за порядок внутри.

    1. Прикрепи адаптер хранилища к ящику. Для Box Sorting подай на него питание: 1 rW на каждый адаптер, который сортирует.
    2. Открой ящик и настройки сортировки. Выключи сортировку, чтобы спокойно разложить вещи.
    3. Размести имеющиеся предметы в нужных ячейках. Выбери Custom и сохрани снимок этой раскладки в настройках ящика.
    4. Включи сортировку и примени изменения. Убери или добавь предмет, затем подожди около секунды: игра попробует восстановить сохранённый порядок.

    Снимок создаётся в Rust из содержимого ящика. Загружать фотографию в адаптер не нужно. Недостающие вещи этот режим не создаёт и из других ящиков не забирает.

    Другие режимы и питание

    Вместо Custom можно выбрать порядок по названию, количеству, состоянию или категории. Для начала достаточно категории; Custom удобен для привычной раскладки снаряжения.

    Power In адаптера принимает электричество, Passthrough передаёт остаток следующему. Для цепочки из N сортирующих адаптеров нужно N rW на её входе; другие потребители считаются отдельно. Для обычного переноса трубами питание адаптера не требуется.

    Питание Box Sorting — дополнительная нагрузка: готовые схемы профилей ниже рассчитывают перенос конвейерами. Перед добавлением адаптеров проверь запас источника и выходов ветвей.

    Facepunch подтвердил поддержку больших и маленьких деревянных ящиков, гроба и DLC-хранилищ. Для других контейнеров сначала проверь наличие настроек в игре.

    Источники: Facepunch · Box Sorting · Питание адаптера · Игровое окно настроек